Parece inacreditável, mas este dia finalmente chegou. Depois de muito, mas muito tempo, finalmente consegui traduzir o segundo volume da novel de Resident Evil: Umbrella Chronicles. Em minha defesa, essa demora de anos se deveu, em certa medida, a uma terrível maré de azar que recaiu sobre esse livro: eu comecei a traduzir e perdi o texto nada menos que três vezes nessa empreitada, por motivos diversos, o que me deu um certo desânimo de começar de novo e de novo e de novo. Mas finalmente consegui.
Umbrella Chronicles - Lado B é o segundo (e último) livro que adapta a história do jogo Resident Evil: The Umbrella Chronicles - que, por sua vez, é um compilado da série, focado nos eventos ligados mais diretamente à Umbrella Corporation. O primeiro livro, Lado A, adaptou o cenário do Ecliptic Express (baseado em RE0), da mansão (RE1) e da destruição de Raccoon City (RE3). Este segundo volume começa adaptando uma missão extra que mostra o que aconteceu com Ada Wong depois da sua suposta morte nas mãos de Mr. X, dando detalhes de como sobreviveu à destruição da cidade. Em seguida, temos a adaptação do último cenário do jogo, a destruição da Umbrella, num ataque coordenado por Chris e Jill à última sede da empresa, na Rússia. E tudo isso é acompanhado por seções paralelas que abordam os mesmos eventos do ponto de vista de Albert Wesker.
Este segundo livro é bem interessante, principalmente por dar vários detalhes sobre o histórico de Sergei, o principal vilão do jogo, que não foi tão explorado no título em si. Espero que curtam a leitura. Ah, e como já faz muito tempo, também revisitei o primeiro volume e revisei a tradução, arrumando alguns errinhos aqui e ali para deixar tudo bem padronizado (você pode encontrá-lo na seção "Novels" ou clicando aqui). E não se preocupem, os próximos vídeos atrasados estão a caminho. Só preferi "passar na frente" o livro porque ele já estava praticamente pronto, faltando só uma revisada geral. Até breve!
Resident Evil: As Crônicas da Umbrella
LADO B
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segunda-feira, 16 de novembro de 2020
Resident Evil: As Crônicas da Umbrella (Lado B)
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domingo, 27 de maio de 2018
Death Battle! Leon Kennedy Vs. Frank West
Fala, pessoal! Há quanto tempo, não? As coisas andam bem corridas, então só deu mesmo pra fazer o Death Battle, de modo a tentar não deixar acumular. Os episódios do Mesa que saíram nesse meio tempo virão quando possível. Até lá!
DEATH BATTLE!
Leon Kennedy Vs. Frank West
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segunda-feira, 28 de março de 2016
O (Novo) Relatório de Wesker
Sabe quem mais está aniversariando? A nossa amada série Resident Evil. No dia 22, completou-se nada menos que 20 anos desde o lançamento do primeiro jogo. Muita água rolou de lá pra cá e, embora hoje a franquia não esteja mais tão em alta, com certeza todo mundo guarda boas lembranças dela. Quem sabe agora, nessa data tão especial, a Capcom não resolva fazer algo pra colocar a coisa de volta nos eixos? Já temos um novo filme em CG planejado, então quem sabe? Enquanto isso não acontece, vamos relembrar a época mais memorável da série com o Relatório de Wesker? Com certeza todo mundo conhece o Relatório de Wesker original, lançado com Code: Veronica e servindo ao mesmo tempo como um resumão dos jogos anteriores (1, 2 e 3) e para explicar alguns pontos obscuros da trama. Desde então tivemos vários outros vídeos do tipo, como o Relatório de Ada e o Relatório de Jessica, mas, ano passado, para acompanhar o lançamento da versão HD do Resident Evil 1, o original também ganhou uma versão atualizada. Basicamente, esse vídeo é idêntico ao antigo, com mudanças mínimas no texto, atualizando apenas a parte visual. Há algumas pequenas mudanças, porém (por exemplo, ao explicar o destino de Sherry, já que o original contradizia o que aconteceu depois na série), e a nova versão é considerada a oficial agora. Infelizmente, porém, esse vídeo ficou restrito à versão japonesa do jogo, não chegando à versão americana. Como resultado, a dublagem é em japonês (já que, mesmo depois de quase 20 anos com dublagem apenas em inglês no mundo inteiro, a Capcom resolveu que seus personagens deviam virar poliglotas), o que é uma pena, porque a voz do D.C. Douglas, dublador do Wesker em RE5, é absolutamente épica. De todo modo, aproveitem o vídeo e nos vemos em breve. Fuiz!
O Novo Relatório de Wesker
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sábado, 13 de junho de 2015
Você sabia? Resident Evil, Minecraft e Dragon Ball Z
Gente, desculpem o sumiço. Semana muuuuito corrida. Só tive tempo de mexer em alguma coisa hoje e já estou atrasado pro trabalho, então nem vou esticar assunto. Fiquem com o tradicional pacotinho de três Did You Know Gaming? e até mais
Did You Know Gaming?
Resident Evil - Parte 2 (com ProtonJon)
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Did You Know Gaming?
Minecraft (com InTheLittleWood)
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Did You Know Gaming?
Jogos de Dragon Ball Z (com Takahata101 do TeamFourStar)
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segunda-feira, 3 de março de 2014
Pop Facts! Resident Evil, Metal Gear, Zelda e GameCube
Bom dia para aqueles que, como eu, vão passar o carnaval curtindo o seu local de trabalho XD. Quando tiverem um tempinho, temos quatro episódios novos de Pop Facts pra vocês, com Resident Evil, Metal Gear Solid, Zelda e uma curiosidade muito legal do GameCube.
Pop Facts Ep.42:
A Tela de Inicialização do GameCube
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Pop Facts Ep.43:
Kenneth Sem Pernas
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Pop Facts Ep.44:
Nintendo e Metal Gear Solid
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Pop Facts Ep.45:
Segredos da Second Quest
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segunda-feira, 25 de novembro de 2013
Você sabia? Resident Evil, Mega Man e Pokémon
Mais três episódios de Did You Know Gaming? pra vocês! Dessa vez, as séries escolhidas são Resident Evil, Mega Man e novamente Pokémon. Divirtam-se!
Did You Know Gaming?
Resident Evil (com ProJared)
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Did You Know Gaming?
Mega Man (com Egoraptor)
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Did You Know Gaming?
Pokémon - Parte 2 (com Rosana Pansino)
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quinta-feira, 10 de outubro de 2013
Novo Pop Fiction e Mais Pop Facts!
Hoje apresentamos o mais novo Pop Fiction, que aborda um tema muito interessante: o mistério do envolvimento de Michael Jackson na composição da trilha sonora de Sonic 3. O GT fez uma pesquisa memorável para tentar desvendar esse mistério. E, no Pop Facts, temos Resident Evil 2, GTA V e Wave Racer: Blue Storm.
Pop Fiction Ep.39:
Sonic 3/ Michael Jackson
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Pop Facts Ep.26:
Resident Evil 2, a Mesa de Wesker
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Pop Facts Ep.27:
Packie em GTA V
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Pop Facts Ep.28:
Wave Race Blue Storm, o Narrador Irritante
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quinta-feira, 27 de junho de 2013
A Biologia do Mal - Parte 1
Hoje estou saindo um pouco da programação normal para trazer um artigo muito interessante. O website Project Umbrella é um portal de informações da série Resident Evil, e uma das suas atrações mais legais são seus "editoriais", textos em que analisam a fundo várias características da série. Uma série de artigos que me chamou a atenção em especial foi o "A Biologia do Mal", no qual eles tentam entender, através de muita pesquisa, como os vírus e outras armas biológicas presentes na série funcionariam se existissem no mundo real. Não resisti em traduzir o texto para nós, já que é de extrema qualidade e uma leitura muito interessante. Até o momento, já foram escritos três desses editoriais, e provavelmente mais virão. Nessa primeira parte, são dissecados o vírus Progenitor e o T-Virus. Espero que todos gostem!
A Biologia do Mal - Parte 1
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domingo, 10 de março de 2013
Las Plagas: Organismos de Guerra
Hoje apresento mais um dos já famosos relatórios da série Resident Evil. Las Plagas: Organismos de Guerra foi incluído no DVD de Resident Evil: Condenação e mostra um cientista, William Gibson, que apresenta um sumário sobre o Las Plagas e seu envolvimento no incidente da Eslava Oriental, para seu chefe desconhecido.
Las Plagas: Organismos de Guerra
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sábado, 23 de fevereiro de 2013
O Relatório de Jessica
E eis que o Nerd, Uai! ressurge das cinzas. Depois de quase uma semana de marasmo, cá estamos nós com mais um vídeo. O Relatório de Jessica faz parte do DVD Revelations Report, lançado no Japão para promover o jogo Resident Evil: Revelations, do Nintendo 3DS. No vídeo, vemos uma entrevista concedida por Jessica Sherawat a Excella Gionne um dia antes dos eventos do jogo, explicando vários conceitos e dando um bom panorama da história. Enjoy!
O Relatório de Jessica
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domingo, 28 de outubro de 2012
A História dos Jogos de Zumbis
Aproveitando o clima de Halloween, o GameTrailers lançou esse vídeo especial fazendo uma breve recapitulação da história dos zumbis no mundo dos games. Desde suas pontas como inimigos genéricos em jogos como Final Fantasy e Castlevania a franquias inteiras que hoje giram ao seu redor, os zumbis se tornaram uma força a ser reconhecida. Veja agora!
A História dos Jogos de Zumbis
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quarta-feira, 26 de setembro de 2012
Resident Evil: As Crônicas da Umbrella (Lado A)
Resident Evil: The Umbrella Chronicles foi lançado em 2007 e foi um jogo bem diferente dos Resident Evils tradicionais, por ser em primeira pessoa. A trama do jogo, como o nome sugere, é focada na empresa Umbrella, fonte de quase de tudo de ruim dos jogos. Dividido em quatro cenários, Umbrella Chronicles recontava os pontos-chave da série: o incidente do Ecliptic Express (Resident Evil Zero), o incidente da mansão (Resident Evil 1) e a destruição de Raccoon City (Resident Evil 3). O quarto cenário era uma história nova que contava com detalhes como foi o fim da Umbrella Corporation, numa operação liderada por Chris e Jill contra a sede principal da empresa, na Rússia. O sucesso do jogo levou ao lançamento de dois livros adaptando a sua história, intitulados Umbrella Chronicles SIDE A e SIDE B. Ao contrário dos antigos livros da S.D. Perry, esses são autorizados pela Capcom, e foram escritos sob a supervisão dela. Hoje trago o primeiro dos dois livros. Divirtam-se!
Resident Evil: As Crônicas da Umbrella
LADO A
LADO A

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segunda-feira, 9 de julho de 2012
10 opiniões minhas, para um Resident Evil melhor.
Olá galerinha que não me vê há um bom tempo! Vocês devem ter
visto ou ouvido falar do recente beta do Resident Evil 6 que foi lançado para o
Xbox 360. Mas não sei se alguém aqui além de mim ficou triste com o que viu. A
Capcom como sempre prometeu, prometeu e não cumpriu. Mesmo que não seja o
trabalho final, nós podemos ver como ficou o estilo de jogo, que se distanciou
mais ainda das suas origens. Então decidi escrever um post, dando 10 opiniões
minhas, pra voltar a fazer um jogo de Resident Evil, e não um Call of Duty Zombie
Mode, como muitos começaram a chamar, rsrs.
1. Remover o sistema de comércio do jogo
Uma coisa que começou no Resident Evil 4 e muitos se
queixaram foi o sistema de comércio, ele é bastante simples, você coleta
dinheiro no jogo, e quando quiser pode comprar armas e outras coisas úteis.
Isso quebrou bastante o perfil do jogo, porque nos jogos anteriores, você
sempre parecia solitário, que não ia encontrar nada normal no meio do jogo,
tudo de estranho que aparecesse em seu caminho era perigoso, aí vem um cara,
todo de preto, vendendo arma, num apocalipse zumbi, vê se pode?
Eai cara, beleza? Tô aqui só pra ganahar o pão de cada dia, sabe como é, né?
2. Retirar os itens que "dropam" dos monstros
Esse também é outro problema sério, os monstros carregam as
vezes mais dinheiro e itens do que o Silvio Santos poderia te dar, isso
desequilibra a tensão do jogo, em vez de você se preocupar em guardar o que tem
para o inesperado, você fica mais despreocupado, matando tudo que vê em
seu caminho e pegando munição pra caralho, feliz da vida.
Não precisa nem de comentário pra esta imagem.
3. Voltar com as cenas de susto
Cara, eu amo Resident Evil 2, principalmente porque eu
adorava ver as cenas de susto. Não confunda susto com medo, são
coisas diferentes. Era ótimo você passar em um corredor, a música sinistra
tocando, e de repente, com a câmera focada em seu personagem, toca um som de
janelas quebrando muito alto (muito alto mesmo) e sai mãos da janela, tentando
te agarrar. Na primeira vez que eu ví essa cena, em pulei da cadeira, infelizmente
nos últimos jogos, tipo em Resident Evil 4, uma única cena que eu ví do tipo,
era um zumbi saindo de uma geladeira, e nem foi tão foda assim, por que eu estava
de lado, matando outros zumbis. Em Resident Evil 5 não presenciei nenhuma cena
de susto, uma pena.
Um colega meu desistiu de jogar por causa disto, rsrs.
4. Ter poucos itens espalhados pelo jogo
Não adiantaria acabar com os “drops” dos monstros se em cada
sala que você passar, achar cartuchos de bala, não é verdade? Como eu disse antes, o
gostoso de Resident Evil é pensar no futuro do personagem, mesmo não sabendo o que
vem pela frente, usar uma escopeta em casos de urgência, ou pra avacalhar
aquela Magnum ultra poderosa, pra arrancar a cabeça de qualquer filho da mãe
que te matasse de medo. E no finalzinho do jogo, você poder dizer: Morre filho
da puta! Atirando uma belo tiro de RPG na venta do infeliz.
5. Por mais mistério e caprichar na história do jogo
Vocês já perceberam que nos últimos jogos os personagens já
começavam o jogo sabendo o que devem fazer? Destruir a Umbrella, matar o Wesker,
salvar a filha do Presidente... Cadê o fator surpresa? E sem falar que a
história cada vez fica “sem sal” com poucas mortes de pessoas que realmente
fizeram diferença para o personagem principal, sem aquele sentimento de vingança.
Parece que está tudo amenizado, estão pensando apenas em construir a fase, para
você terminar o jogo.
Muito foda essa parte do jogo, o início da rivalidade de Chris e Wesker.
6. Deixar os personagens principais menos poderosos
Tudo bem que Chris e
companhia já conhecem os zumbis, mas precisam mudar tanto assim o personagem?
Eles deixaram de ser simpáticos, e também o esquema de esquiva e de contra
ataque deveria ser mais limitado, igual a do Resident Evil 3 e ao de Code
Veronica, para deixar mais dificil. Atualmente você atira no pé do
zumbi, ele cai e você pisa na cabeça dele, é divertido, mas faz 500 vezes e vê
se continua divertido, você vai implorar por novas táticas de jogo.
Olha a diferença... Deram muito fermento a esse menino.
7. Escolher e jogar com vários personagens diferentes
Vocês se lembram dos primeiros jogos? Poxa, eu amava ter a
opção de escolha, deixava as coisas mais divertidas, e encaixar a história de
um com o outro era muito legal. Em Resident Evil 1 Você tem a Jill e o Chris,
no Resident Evil 2 você tinha a Claire e o Leon, podendo jogar com a Ada,
Sherry, Hunk, Chris e Tofu, em cenas especiais. É bom saber que Resident Evil 6
vai voltar com esse sistema.
Cada um com suas vantagens e desvantagens, com sua própria história e seu próprio fim.
Resident Evil 1 foi uma obra prima.
Resident Evil 1 foi uma obra prima.
8. Vários caminhos e finais diferentes.
Eu já disse que adoro escolhas, poder se perguntar por que
caminho seguir deixa o jogo já com uma vontade de quanto termina-lo começar
pelo outro caminho para ver o que dá. Em
Resident Evil 1 você tem que ter muito cuidado, porque dependendo de suas ações
você pode ou não, salvar seus amigos Barry, Chris e Rebecca. Você se sente pressionado,
e isso é muito legal pra aumentar a tensão do jogo.
9. Puzzles desafiadores
Quem não gosta de um
desafio? Eu sei que muitos diriam não, rsrs. Mais isso é importante, para
deixar o jogo maior, e quando você termina-lo te deixar mais satisfeito, por
você saber que passou por tudo aquilo. Os jogos de Resident Evil atualmente
você não vê nada muito desafiador para o cérebro, você geralmente só tem um
caminho, anda, mata, anda, entra na porta. E vai assim até o final, você não
tem a necessidade de Ir, pegar uma chave, voltar e abrir a porta, pra andar,
matar mais monstros pra pegar outra chave e voltar pro início do jogo pra abrir
outra porta. Puzzles que me matam até hoje são os quadros de Resident Evil 1 e da água pura do Resident Evil 3.
Mas que porrinha mais difícil...
10. Bons personagens coadjuvantes.
O jogo não precisa de personagens que vão apenas te ajudar a
matar os zumbis, é bom também ter aqueles que só fazem a história ficar mais
recheada. Se lembra do lojista de armas do Resident Evil 2? Aposto que você
tomou um susto ali, não foi? E o cara que se tranca no Resident Evil 3? Ele
tava esperando sua filha, mais ele achou que ela tava morta, mais se você
conhece bem o jogo, você já deve ter visto ela, ela tenta correr para onde o
pai está, você não consegue alcança-la, mas se você seguir ela, vai ver que ela
morre, bem perto de onde o pai dela se encontrava, os zumbis fazem uma "festinha" com a
carne dela, bem bolado mesmo. Sem falar no cuidado que a história tinha com os
amigos dos personagens principais, Steve de Code Veronica, Sherry e a mãe dela no Resident Evil 2 e
muitos outros, que se eu citar aqui só vai rechear a lista.
s2 Love s2
Bônus: Zumbis super fodas
Eu me lembrei disso enquanto estava escrevendo, então resolvi por como um bônus. Você notou como eles evoluíram? Eles correm, pulam, gritam, atiram, andam de moto... Esses novos zumbis que aparecem em cada novo jogo estão mais vivos do que eu, rsrs. É algo que estraga e incomoda bastante. então não pude deixar de postar.
Eu te entendo Jackie...
Você também tem opiniões? Queria que ela produzisse jogos com a magia dos antigos? Poste nos comentários, eu adoraria ver o que
vocês têm a dizer, agora eu tenho que ir, mas em breve a gente se vê novamente,
até a próxima!
sábado, 3 de março de 2012
O Diário de Angela
O Diário de Angela é um documento incluído na edição de luxo do DVD japonês de Resident Evil: Degeneração. Em seu diário, a agente da SRT relata os eventos anteriores ao incidente do aeroporto Hardvardville, além de fornecer outras informações sobre sua vida e a de Curtis, a polêmica da empresa WilPharma ao desenvolver uma suposta vacina para o T-Virus e mais.
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quarta-feira, 15 de fevereiro de 2012
Relatório Sobre o Nemesis
Publicado inicialmente na revista chinesa Gameplayers Magazine, o Relatório Sobre o Nemesis é um arquivo que explora um pouco mais o processo de criação por trás da criatura, a razão para enviá-la a Raccoon City e seu modo de funcionamento. Mais tarde o arquivo seria publicado também no livro Bio Hazard 3 Complete Domination Official Guidebook. Embora não seja considerado oficial pela Capcom, o arquivo apresenta várias informações já confirmadas como canônicas pela produtora.
Relatório Sobre o Nemesis
Relatório Sobre o Nemesis
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sábado, 11 de fevereiro de 2012
O Relatório de Ada
Disponibilizado na versão PS2 de Resident Evil 4, O Relatório de Ada é na verdade uma série de cinco vídeos, nos quais Ada relata o progresso de sua missão e fala dos principais aspectos a serem observados nela. Não se sabe ao certo, mas acredita-se que os relatórios eram endereçados à Organização.
Relatório de Ada 01:
Las Plagas
Las Plagas
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Relatório de Ada 02:
Luis Sera
Luis Sera
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Relatório de Ada 03:
Jack Krauser
Jack Krauser
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Relatório de Ada 04:
Leon S. Kennedy
Leon S. Kennedy
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Relatório de Ada 05:
Albert Wesker
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Aproveito para informar que todos os vídeos relacionados a Resident Evil já estão reupados, inclusive o Resident Evil 4 Incubate, que poucos devem ter visto, já que ficou poucas horas no ar antes do Megaupload ser fechado. Quem não viu, corra lá!
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quinta-feira, 19 de janeiro de 2012
Resident Evil 4 Incubate
Olá galera, estou aos poucos retornando às atividades normais. Ainda não tive muito tempo livre, então decidi terminar esse vídeo que já estava quase pronto. Bio Hazard 4 Incubate é uma compilação das cenas de história de Resident Evil 4, mesclando as campanhas de Leon e Ada de forma cronologica e fazendo uma espécie de "versão filme" do jogo. É considerado material oficial pela Capcom, embora a história esteja um pouco corrida, com a omissão de algumas cenas para caber tudo em 1 hora e 20 minutos de filme. Ainda assim, para os fãs da série e do jogo especificamente, é muito interessante de se ver. O "filme" foi lançado originalmente junto com a versão PS2 do jogo, num pacote limitado que continha um disco extra chamado Bio Hazard 4 Secret DVD. Aproveitem!
Resident Evil 4 Incubate
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segunda-feira, 9 de janeiro de 2012
O Relatório Extra de Wesker
Leitura rápida para vocês. O Relatório Extra de Wesker foi lançado com uma edição especial do jogo Resident Evil The Umbrella Chronicles chamada "Zapper Package". Era na verdade um pacote contendo o jogo e o Wii Zapper incluído. Nesse curto documento, de apenas uma página, Wesker registra os momentos finais da Umbrella antes da operação liderada por Chris e Jill na Rússia.
O Relatório Extra de Wesker
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quarta-feira, 21 de dezembro de 2011
Yume de Owarasenai/ Koori no Manazashi
Olá meninos e meninas, só para variar estou sem tempo, então para compensar a demora nos vídeos, estou trazendo hoje um presentinho para vocês: o CD single das músicas-tema do Bio Hazard original. Como alguns de vocês devem saber e como foi mencionado no post sobre as aberturas de Resident Evil, a primeira versão japonesa de Resident Evil tinha uma música exclusiva na abertura, interpretada pelo cantor Fumitaka Fuchigami, e outra no encerramento. Essas músicas não se encontram nem na versão americana nem nas demais versões japonesas, só na primeira mesmo (os produtores devem ter percebido que elas não tem nada a ver com o jogo XD). Ainda assim, sáo ótimas faixas, especialmente para os fãs de uma boa música japonesa como eu. Aproveitem!
Fumitaka Fuchigami/ Bio Hazard Single CD:
Yume de Owarasenai/ Koori no Manazashi
Tracklist:
1. Yume de Owarasenai (Tema de Encerramento)
2. Koori no Manazashi (Tema de Abertura)
3. Yume de Owarasenai (Instrumental)
4. Koori no Manazahi (Instrumental)
Download: Aqui
Obs.: antes que comecem a gritar e xingar, já estou ficando em dia com os atrasos,
ainda hoje terá episódio novo do Nerd! \o/
Obs.: antes que comecem a gritar e xingar, já estou ficando em dia com os atrasos,
ainda hoje terá episódio novo do Nerd! \o/
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domingo, 18 de dezembro de 2011
A Retrospectiva dos Sobreviventes
Esse vídeo na verdade foi lançado pelo GameTrailers antes de fazerem a Retrospectiva de Resident Evil. Trata-se de um resumo da história de Leon e Claire no decorrer da série, culminando no seu reencontro no Aeroporto Harvardville para o começo do filme Resident Evil: Degeneração. É mais um vídeo para promover o filme, mas resolvi trazê-lo mesmo assim. Aproveitem.
A Retrospectiva dos Sobreviventes
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